Desafio Recreios com Vida | Trabalhos 2025/26
Escola Básica e Secundária Dr. Manuel Ribeiro Ferreira (Alvaiázere)
Escalão: Escalão 2 - Escolas do 2º e 3º Ciclo
Regulamento:
Vídeo dos testemunhos:
https://agalvaiazere.ccems.pt/
Fotografias:
Memória descritiva:
Dinâmica do Projeto: Recreios com Vida em Ação
1. Constituição e Organização da Brigada
A dinâmica e liderança prática do projeto foram totalmente assumidas por duas equipas de Brigadas de alunos, compostas por membros empenhados da Associação de Estudantes:
• Maria Guerreiro (12.ºA)
• Lara Marques (9.ºA)
• Carla (12.ºA)
• Anita (12.ºA)
• Ruben Miguel (11.ºB)
Demonstrando uma enorme dedicação e sentido de responsabilidade, os alunos da Brigada organizaram-se através de turnos rotativos. Esta escala de trabalho garantiu que, de forma consistente, existissem sempre membros da equipa disponíveis no terreno para orientar, supervisionar e apoiar todas as atividades.
2. Modelo de Implementação e Funcionamento
As atividades ganharam uma rotina fixa no quotidiano da escola, decorrendo todas as quartas-feiras, durante o intervalo das 10:15h às 10:30h.
Neste espaço de tempo, o recreio transformava-se num ponto de encontro dinâmico onde a Brigada exercia as suas funções principais através de um modelo focado na autonomia dos estudantes. As funções centrais da Brigada incluíam:
• Dinamizar jogos: Estimular a participação ativa dos colegas, combatendo o sedentarismo.
• Explicar regras: Garantir que todos compreendiam o funcionamento de cada atividade antes de começar.
• Promover a inclusão: Integrar alunos de diferentes idades, géneros e capacidades, assegurando que ninguém ficava de fora.
• Mediar conflitos: Atuar como facilitadores da paz e do fair-play, resolvendo pequenas divergências de forma pedagógica e entre pares.
• Apoiar a organização de materiais: Gerir e arrumar os recursos utilizados, promovendo o zelo pelos bens comuns.
3. Os Jogos Dinamizados e Adesão
Durante o projeto foram testadas várias tipologias de jogos, desde jogos tradicionais a atividades livres, com destaque para:
• Jogo da "Barra do Lenço": Um dos grandes sucessos do recreio, responsável por atrair um elevado número de participantes e gerar momentos de grande velocidade e entusiasmo.
• Jogo do "31": Um jogo livre inventado pelos próprios alunos, cujo objetivo era manter a bola no ar (recorrendo a toques com qualquer parte do corpo) até atingir, no mínimo, os 31 toques consecutivos. Esta inovação estimulou a destreza física e o trabalho de equipa.
• Jogo da Petanca: Entre outros jogos casuais que ajudaram a diversificar a oferta de lazer do espaço escolar.
Nota de Sucesso: O jogo da Barra do Lenço e o jogo do 31 foram, de forma inequívoca, os que registaram maior sucesso e adesão por parte da comunidade escolar.
4. Monitorização e Avaliação do Impacto
A monitorização do projeto foi realizada de forma contínua, avaliando diretamente o cumprimento das cinco funções estabelecidas para as Brigadas (Dinamização, Explicação de regras, Inclusão, Mediação e Organização).
O impacto traduziu-se não só no aumento da atividade física nos intervalos, mas sobretudo na criação de uma nova mentalidade. Como perfeitamente sintetizado pelas palavras dos próprios alunos da Brigada:
“Não estamos apenas a dinamizar recreios. Estamos a criar uma cultura de participação, inclusão e responsabilidade liderada pelos alunos.”
